官方对玩家的尊重有多少?看看《重返未来:1999》的这份公告就能明了
作者:admin 来源:互联网 时间:2024-12-25 11:29:48
一直以来,“尊重玩家的声音”都是游戏取得良好声誉的重要因素之一。制作组如果能够及时采纳玩家的反馈并进行相应的调整,这也显示了他们重视玩家的立场。然而,现如今的玩家们常常目睹了许多游戏开发团队的言行不一致,在这个以快速获利为主的市场中,能够认真倾听意见的团队愈发稀少。
不过,游戏《重返未来:1999》的开发团队却十分了解如何倾听玩家的心声,他们对玩家反馈的问题的处理方式堪称“重做”级别,这样的态度让人不禁称道。接下来,我们一起看看这款游戏的官方究竟采取了哪些举措。
不喜欢心相池? 那就直接删掉它吧!
首先要提到的便是游戏中的心相池。这个抽卡系统用于获取角色和武器,但对于一款2D游戏而言,武器在游戏中的表现并不直观,加上抽取概率和实用性都存在不小的问题。
在这次的测试中,心相池受到了玩家们的强烈反对,甚至导致优秀的画面和剧情都受到影响。因此,作为开发团队,调整抽卡概率、降低抽取消耗显然是一种常规回应。然而,官方却给出了另一个出乎意料的解决方案:既然这么多玩家不喜欢,那就索性把它干脆删掉吧!
如此简单直接的方式,彻底解决了有关心相池的所有问题,并避免了未来可能出现的任何争议。至于心相的获取方式,则完全改到免费途径,比如参与活动、完成副本等。
难度高? 别担心,我们来改!
作为一款卡牌对战手游,《重返未来:1999》的资源获取主要依赖于副本挑战。然而,没有扫荡系统的情况下,玩家会感到游戏的体验较为繁重。对此,官方做出的改进措施是增加了多倍复现的功能,并加快了复现时的动画速度。玩家在原来所需时间的一半内,就能获取到更多的材料。
同时,对于玩家反映的困难关卡问题,官方也降低了主线关卡的难度。毕竟,《重返未来:1999》本身的优势在于其引人入胜的剧情,这样的改动可以让玩家更顺畅地享受游戏故事。
总的来说,《重返未来:1999》的官方团队为其它游戏制作组树立了良好的榜样,他们将玩家的需求放在首位,不仅提升了产品的整体质量,同时也与玩家建立了良好的关系。
相信这份努力能够在5月31日的公测中带来更为显著的成果。如果你对这款游戏充满期待,记得在公测当天下载体验哦!